Ce fut une sortie découverte ce soir à Zul'Aman, dans les Terres Fantômes. Depuis la dernière mise à jour (la fameuse 2.3), l'instance est accessible.
Il s'agit d'une instance de raid (10 joueurs) en extérieur. Personnellement j'ai trouvé l'endroit magnifique. Cependant, il faut reconnaître le degré élevé de difficulté (tout le monde s'accordant à dire que cette instance est plus difficile que Karazhan
).
Lorsque nous sommes arrivés sur les lieux, il y avait évidemment pas mal de monde. Au pied de l'instance se trouve une sorte de camp de base, un petit village même je dirais, où il y a possibilité de réparer.
Et voici l'entrée de l'instance.
Premiers pas dans l'instance.
Peu après le grand "hall d'entrée", nous nous retrouvâmes devant une énorme porte fermée. Impossible de l'ouvrir... C'est alors qu'un aventurier du nom de Harrison Jones nous indiqua un gong placé sur le côté. Il nous expliqua que si suffisamment de monde frappait ce gong en même temps, le sceau fermant les lourdes portes se briserait et nous pourrions entrer. Nous nous en donnâmes à coeur-joie je ne vous le cache pas...
Après plusieurs essais, nous réussîmes à briser le sceau et Harrison Jones put nous ouvrir, nous laissant découvrir les ruines Troll de Zul'Aman.
Ah oui ^^ Un nouveau pouvoir pour le mage : un Rituel des rafraîchissements (très apprécié du groupe de raid apparemment
). Chacun a pu se goinfrer de biscuits de manne invoqués! (1 rituel = 50 charges de 20 biscuits chacune, et 1 biscuit rend 7500 points de vie et 7200 points de mana en 30 secondes
)
Après cette petite collation, nous amorçâmes notre "descente" dans les ruines. Un calme olympien y régnait. Le calme avant la tempête...
Première patrouille. Le RR en action
Premier boss... Nalorakk, et ses sbires.
Après avoir réussi à abattre les sbires, Nalorakk recula et gravit les marches d'un grand escalier. D'autres viles serviteurs nous attendaient un peu plus haut... Et là, le combat fut inégal...
Le combat fut de courte durée... et les notes réparations furent salées!!
Malgré tout, cette petite avancée fut très enrichissante, et très sympathique. De plus nous étions entre guildeux
Expérience à renouveler... Mais peut-être quand nous serons un peu mieux stuffés
Alors GO instances héroïques les gens, surtout que ces accès héroïques sont dorénavant disponibles à partir du rang "honoré" (et non plus révéré). Alors plus d'excuses!
Bon jeu à tous
PS 1 : une quête pour Zul'Aman est disponible à Shattrath dans le quartier de la ville basse. Le pnj donnant cette quête se trouve vers l'intendant de la ville basse. Il s'agit de donner un paquet à Budd, lequel se trouve au pied Zul'Aman. La suite consiste à trouver la carte de Zul'Aman dans l'instance.
PS 2 : il y a également un fly à prendre tout près de l'instance.