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| ZA c est plus fort que toi | |
| | Auteur | Message |
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gunblade
Nombre de messages : 263 Age : 38 Localisation : liege belgique Date d'inscription : 03/09/2007
| Sujet: ZA c est plus fort que toi Ven 11 Avr - 18:13 | |
| Allez on commence
1st - L'anorak ... erf non Nalorakk (Ours)
Surement la rencontre la plus weak des raids 10 de BC :
2 phases
1ère phase : Forme humaine
- Charge au hasard un membre du raid - Mangle : Augmente les dommages fait par les effets de saignements de 100%
2nde phase : Forme d'ours (ha bon ?)
- Applique 2 effets de saignements différents - AE Silence sur le raid entier (4-5sec) et 1k dommage
Méthode :
En phase 1, simple tank & heal de base + heal de la personne chargée
En phase 2, le MT2 taunt le boss, il faudra simplement faire attention aux cleaves et s'assurer que le raid ne se situe pas là où le MT2 va l'emmener pour le tanker
Retour en P1, le MT1 taunt et on recommence ainsi de suite jusqu'à ce que mort s'en suive.
Pour la suite des boss, on peux choisir n'importe lequel des 3 avatars suivant : Aigle, Lynx, Faucon-dragon listé ici par ordre de difficultée relative. Pour la quête timée l'ordre logique de kill serait : Ours -> Aigle -> Faucon-Dragon -> Lynx -> Malacrass et finalement Zul'Jin.
Dernière édition par gunblade le Ven 11 Avr - 18:18, édité 1 fois | |
| | | gunblade
Nombre de messages : 263 Age : 38 Localisation : liege belgique Date d'inscription : 03/09/2007
| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi Ven 11 Avr - 18:13 | |
| 2nd - Akil'Zon (Aigle) J'ai personnellement put expérimenter ce boss et en pick-up sur le serveur test nous l'avons tombés en 3 trys ... Autant dire free kill si le raid comprend bien ce qu'on lui demande (le RL était Allemand et parlait anglais à un groupe de Suédois/Allemands/Anglais/Français ... Autant dire que si vous ne comprennez pas ce qu'un RL Fr vous raconte en Fr ... Bref vous avez saisis l'idée, ca doit être first ou second pull maximum !!!
Deux abilitées mais une seule vraiment contraignante :
- Le boss vous envoie voltiger en l'air, un pool de PV de 8k buffé est donc un minimum sur cette rencontre, les dégâts sont relativement importants vue la hauteur à laquelle il vous envoie. Simple heal sur la cible de cette abilitée - La clef du fight consiste à comprendre où se placer lorsqu'il utilise sa seconde abilitée. Un espèce de rayon rose/violet atteind une cible au hasard dans le raid, celle-ci se retrouve en lévitation à une dizaine de mètres au-dessus du sol, et un nuage se forme au dessus d'elle, de multiples rayons bleus partent de la cible vers le sol formant une sorte de saule-pleureur :
Code: Tout sélectionner /---- X ----\ | | | |
X est la personne ciblée
Le schéma ne représente que 2 rayons, mais il en part en fait plus d'une dizaine de la même façon en formant un cercle au sol.
Le sort étant canalisé il n'attaque plus personne durant celui-ci, on peux donc le blaster à loisir (en essayent de ne pas over-aggro le MT évidemment). Heal de la cible qui prendra quelques dégâts. Le raid se place sous la personne ciblée par le sort, il est donc préférable que l'intégralité du raid se trouve à proximitée du boss peu avant ce sort, afin que les CàC puissent continuer à le blaster, les DPS distances s'occupant des aigles qu'il envoie durant ce sort (DoT, tir) ceci afin de ne pas être géné par eux pendant l'incantation des sorts. Notre groupe pick-up n'a pas touché à ces aigles et nous nous en sommes tirés facilement, mais celà peut être une aide.
Une fois bien assimilé l'attaque et le positionnement à adopter => just loot and go next one !
Dernière édition par gunblade le Ven 11 Avr - 18:18, édité 1 fois | |
| | | gunblade
Nombre de messages : 263 Age : 38 Localisation : liege belgique Date d'inscription : 03/09/2007
| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi Ven 11 Avr - 18:14 | |
| 3rd - Halazzi (Lynx)
Ce boss à un pool de PV conséquent (environ 600K)
Ce combat se déroule en 2 phases à la Nightbane (tous les 25% il switch de phase)
Phase 1
Le boss tappe très fort, et fait une attaque à Mother Shahrazz qui si elle touche plus d'une personne les dégâts seront moindre que si elle ne touche qu'une seule cible. Une fois tombé à 75% il passe en phase 2.
Phase 2
Durant cette phase il se retransforme en Shaman et invoque l'esprit du Lynx (wabonnnnnnn ?) lequel a environ 200K HP. Durant cette phase également il lâchera au sol un totem connu sous le nom de : Totem d'éclair corrompu qui fait des chaînes d'éclairs à 5K environ, un peu de RN ne serait probablement pas une mauvaise idée mais rien de nécessaire au sens stricte. La dernière abilitée durant cette phase est un choc de flamme qu'il fera au hasard sur une cible du raid.
Méthode à employer pour le vaincre :
De façon basic un tank et heal en P1, à 75% MT1 garde le shaman pendant que MT2 fonce sur l'esprit du Lynx, le but étant de très rapidement le tomber pour ne pas passer trop de temps dans cette P2 ou les totems nous causerons surement un peu de soucis. Détruire les fameux totems dès qu'ils popent, dispell et heal de raid si nécessaire, et on recommence jusqu'au down.
Dernière édition par gunblade le Ven 11 Avr - 18:18, édité 1 fois | |
| | | gunblade
Nombre de messages : 263 Age : 38 Localisation : liege belgique Date d'inscription : 03/09/2007
| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi Ven 11 Avr - 18:14 | |
| 4th - Jan'Alai (Faucon-dragon)
Ce boss à 2 abitlitée majeures, et à 35% il explose tout les oeufs restants en même temps (explication plus loin)
Il enrage au bout de 5 minutes ce qui augmente considérablement ces dommages.
- Un souffle de flamme longue portée mais d'un cône réduit qui touche pour environ 4-5K au personnes dans l'alignement (cible aléatoire). Il est important de minimiser les dégâts de cette attaque en se placant correctement (suffisamment espacés les uns des autres et se déplacer correctement si l'on est la cible.
- La seconde abilitée est encore plus contraignante. Il téléporte l'intégralité du raid à lui, place des murs de feu à tout les coins de son aire de jeu nous empêchant de fuire, et commence à balancer des bombes à retardement aléatoirement dans toute l'aire restante. Au bout de 10 secondes environ les bombes explosent faisant 3-5K dmg dans une rayon de 5m, il faut donc se placer de façon à être à un endroit "safe" pour éviter les dommages. Cette abilitée semble être sur un timer aléatoire car parfois il oublie de la lancer, parfois il la spam ...
Durant tout le fight Jan'Alai va appeller deux briseurs (peu de HP) qui courront sur les côtés exploser les oeufs pour en faire sortir des faucons-dragons à un rythme de plus en plus soutenu. Il faut kill le premier briseur, et laisser le second jusqu'à avoir tué environ 5 à 6 faucons-dragons (tank et kill) et finir le 2nd briseur.
C'est la partie la plus difficile du combat sachant que l'aire où se situe les oeufs est petite et qu'il faudra soigner beaucoup de dégâts sur le groupe qui s'occupera des oeufs/briseurs. Préférablement un bon heal de raid (shaman restau, ou prêtre Cercle de soins s'occupera de ce groupe). La seconde difficultée du combat réside dans le fait qu'il peut très bien utiliser son téléporte / fire wall, au moment où nous serons en train de nous occuper des briseurs / faucons-dragons et c'est l'un des endroits où peu pop le mur de feu. Attention donc à ne pas être envahit si la situation se produit.
Les faucons-dragons eux-même ont un flame-buffet stackable et un dommage de feu en proc qui intervient avant les attaques en mélée et font environ 1K dmg sur du cuir.
La méthode free kill :
- Minimizer au maximum les dégâts du souffle de flamme quand il n'as pas fait pop les briseurs - Quand il les fait pop, tuer le premier asap (as soon as possible : aussi vite que possible), et s'occuper des faucons-dragons que le second fera pop avant de finir le briseur après 5 ou 6 pops. - Ne pas mourrir au mini-jeu de la bombe à retardement - S'assurer d'avoir tuer pratiquement tout les oeufs avant d'atteindre 35% du boss (low dps durant tout le combat sur le boss) ou nous nous retrouverons submergés par les faucons-dragons - Loot and go next one !
Dernière édition par gunblade le Ven 11 Avr - 18:19, édité 1 fois | |
| | | gunblade
Nombre de messages : 263 Age : 38 Localisation : liege belgique Date d'inscription : 03/09/2007
| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi Ven 11 Avr - 18:15 | |
| 5th - Hex Lord Malacrass
Ce boss commence avec 4 adds choisis au hasard parmis ces quelques là (pour l'instant connus) :
- Ogre - Dégâts de mélée => à Sheep - Diablotin - Spam des boules de feu => à ban ou kill rapidement - Dragon - Souffle de flamme & coup de tonnerre (thunderclap) => Dodo ou à tuer rapidement (préférez cette seconde option) - Mort vivant - Attaques en mélée + Instants casts => à shackle - Elfe de sang - Soigne => Interrompre ses heals / le tuer rapidement - Serpent - Traits de poisons => Dodo ou à tuer rapidement (préférez cette seconde option)
La plupart des gens semblent tuer 1 à 2 adds avant de se concentrer sur le boss.
Malacrass :
Il fait un méchant DoT qui tick à 300-400dmg par tick et dure 15sec.
Durant le fight et de manière aléatoire il va draîner l'âme d'un membre du raid (toujours au hasard), et prendre 2 ou 3 abilitées de cette classe de personnage. Jusqu'à ce qu'il draîne une nouvelle victime, il utilisera ces nouvelles abilitées dans son cycle de combat.
Toutes les minutes à peu prêt, il va draîner tout le groupe de ses pouvoirs pour 1% et se les approprier, augmentant sa taille et ses dommages de 10%.
Tank et heal classique et s'adapter en fonction des nouvelles abilitées qu'il gagne.
Abilitées probables en fonction de la classe :
Druide - Epines et Fleur de vie (gros soins !!!) / Eclat lunaire Chasseur - Pièges Mage - Nova de givre & Boulde feu / Eclair de givre Paladin - Consécration et Lumière sacrée Prêtre - Heal & Mind control / Shadow word death & Mind blast +ae fear Voleur - Débiter et Aveuglement Chaman - Totem de nova de feu & vague de soins Démoniste - Pluie de feu Guerrier - Tourbillon & Reflection des sorts
Dernière édition par gunblade le Ven 11 Avr - 18:20, édité 1 fois | |
| | | gunblade
Nombre de messages : 263 Age : 38 Localisation : liege belgique Date d'inscription : 03/09/2007
| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi Ven 11 Avr - 18:17 | |
| 6th - Zul'Jin (Déjà là ??? GG !!!)
Boss final en 5 phases !! A chaque changement de phase il reset l'aggro, lorsqu'il se change en Aigle vous n'avez pas à vous inquiéter de la liste d'aggro (comme expliqué plus loin). Il change de phase tout les ... 20% (spas vrai ?)
P1 : Attention à son tourbillon (portée de mélée). Il place aussi un debuff similaire à l'un de boss de l'enclos aux esclaves qui fait un dommage direct qui tick jusqu'à ce que la cible soit full vie. Il semble que le DD fait environ 2,5k à 3k, donc si vous êtes suffisamment à assist au heal, vous pouvez déranker afin de juste remplir la barre de vie de façon à ce que la cible ne se prenne pas de ticks.
P2 : Dès qu'il commence cette phase, vous remarquez que tout le raid a pris un débuff paralysant. Le dispell du MT et d'un healer, les autres healers si possible. Les DPS ect n'ont pas besoin d'être dispell. Après 5 secondes d'avoir eut le débuff, vous allez être stun et prendre un petit dommage, assigner quelqu'un au heal de raid afin que tout le raid soit full vie avant le prochain stun. Il peux tapper décemment fort (NDT:très fort je présumes) donc gardez bien le tank constamment full vie.
P3 : Restez loin des tornades qu'il fait pop et bougez tout autour de la pièce. Les tornades font un knock back et 1k dmg environ. Si vous êtes caster (healers compris) chaque cast vous infligera 1250 dmg. La clef du fight réside dans le fait de ne pas se laisser enfermer par les tornades et de rester en vie. Les HoT rendent cette phase nettement plus facile. Les mélées doivent essayer de le tomber le plus rapidement possible puisqu'ils ne subissent pas de contreparties en faisant des dégâts.
P4 : Forme de Lynx tappe en mélée mais est assez weak. Il va par contre se focaliser sur une personne au hasard et la tapper en mélée. Faire une intervention vers la fin de ce mini-rush (avant 10secondes). Il fait également un version "light" du tourbillon de Leotheras. Place également un débuff qui augmente les dommages subits, surveillez ce débuff et notez que le heal devra être plus intensif sur les victimes de celui-ci.
P5 : Le boss choisira un cible aléatoire dans le raid et placera sur lui un rayon de feu. Si cette personne n'est pas full vie à ce moment là elle mourra probablement à cause du débuff. C'est une phase simple si le groupe reste aware à ne pas stagner sur une zone touchée par le rayon.
P6 : Phat lootz and TP Shattrath in order to kikoolol à dos de monture nounours Smile | |
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Nombre de messages : 4 Date d'inscription : 17/09/2007
| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi Sam 12 Avr - 2:09 | |
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| Sujet: Re: ZA c est plus fort que toi | |
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