bon Gruul est assez facile mais necessite une bonne preparation de tout le monde.
-il nous faut un gros DPS a distance (mago-demo) et eviter les cac (fufus ...) car il fait mal au corps a corps. Les healers auront du mal a garder tous les cacs en vie.
-2 tanks hyper blindes qui prendront des baffes de plus en plus fortes.
-flacon d'armure
OBLIGATOIRE pour les 2 tanks.
bien maintenant la strat.
Nous allons nous battre dans une salle plus petite que celle de maulgar et circulaire. Au milieu au sol un cercle blanc (important).
Voila pour le decor.
Pull classique sur la bete, avec un detournement sur MT1 qui tanqueras le bestiau au centre du cercle blanc (voir au-dessus). Il ne devras
EN AUCUN CAS sortir de ce cercle.Le reste du raid se reparti
DANS TOUTE LA SALLE EN EVITANT DE SE COLLER LES UNS AUX AUTRES.
Apres les 3 fracassss reglementaires on lache le DPS. La pour une fois il faut exploser le kikimeter. Nous avons
10min pas une seconde de plus pour le down. Il faudras bien sur surveiller son aggro et ne pas depasser les
2 MT. Pour un pull ideal Gruul doit perdre 10% de vie par croissance ( a titre indicatif).
Bien maintenant les aptitudes de la bete.
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Frappes nocives (toutes les 8 secondes)
Gruul cible le n°2 de sa liste d'aggro et lui colle sa frappe nocive.
12 300-13 600 par frappes
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Reverberation (dure 4 secondes)
silence de masse ==> pas de heal
les MT doivent survivrent.
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eboulement (degats de zone sur 5 m)
2 000 -3 000 toutes les 3 secondes
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croissances (les celebres croissances)
toutes les 30 secondes notre amis vas prendre une croissance qui vas augmenter ses degats de 15%. Cette aptitude est stackable 30 fois .Faites le calcul juste avec frappe nocive du dessus pour avoir une idee de ce que le MT 2 vas prendre dans les dents apres 30 stacks.
et enfin le celebre et devastateur enchainement
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Heurt terrestre-emprise-fracasser(toutes les 1min 30).
en fait c'est un enchainement de sorts qui revient a "je te prends-je te jettes-je t'explose la tete". Qu'est-ce que c'est que ca???????
heurt terrestre envoie tous les membres du raid voler dans les air puis emprise immobilise les joueurs en 5 secondes grace a un debuffs de vitesse et enfin quand les joueurs sont immobilises on mange de bon coeur le fracasser qui inflige de 2 000 a 9 000 de degats suivant si on se trouve a 20m ou 5m de son pote ( a multiplier par le nombre de perso dans votre zone de 20 m). exemple 3 joueurs a moins de 5 m ==> 3x 9 000 a encaisser!!
pour limiter les degats les cacs se demmerderont (pardon) pour rester dans cercle le blanc le plus eloignes les uns des autres et les casters seront sur la peripherie de la grotte. Lors de l'aterrissage eloignez vous les uns des autres!!!!!
si vous aterrissez a coter de votre pote spamez pierre de soin et priez pour qu'elle claque avant les degats.
ASTUCES
-coller vous au mur avant le heurt terrestre ca vous eviteras de voler n'importe ou et limiteras les chances de tomber a coter d'autres joueurs.
- on devras down Gruul avant la 17° croissance, apres il n'y auras plus de mana chez les healers et la ......