L'Armée du Ruban Rouge
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 Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier

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5 participants
AuteurMessage
Healp
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Date d'inscription : 25/01/2008

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MessageSujet: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeLun 28 Jan - 18:17

Coucou tous le monde je vous propose ici quelques spécialisation

la spé defence de mon war :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warrior/talents.html?050003000000000000000000500000000000000000002055411033020103531351


La spé fury si il etait fury :
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warrior/talents.html?350003013020000000000000505010552501005310510000000000000000000000


la spé arme si il etait arme :
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warrior/talents.html?053003213525100000010000505000502521005000000000000000000000000000

J'aimerai que vous postiez vos reactions et vos spé pour comparer et essaier d'ameliorer au max notre spécialisation
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Morlok
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Morlok


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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeLun 28 Jan - 18:35

Merci pour ta participation au Schmililimili ...


Par contre de m'abstiendrai de tout commentaire en wawa ^^
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https://rubanrouge.4umer.com
Kunrath
Officier
Kunrath


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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeMar 29 Jan - 15:15

voici ma vision des choses ^^ c'est totalement subjectif.

1) pour la spé def : (dans l'optique de raid 10, vu qu'on en est pour l'instant qu'à ce stade)
- je mettrais le max en "résistance". plus on applique la mitigation aux dégats, mieux c'est =)
- provocation améliorée est inutile vu que la majorité des boss et beaucoup de mobs ne sont pas tauntable. De plus, les dps doivent surveiller un minimum leur aggro, d'où la nécessité d'avoir Omen ou KTM
- posture défensive améliorée négligeable, pour Kara en tout cas. c'est quand on attaquera le raid 25 (je ne sais pas pour ZA) que ce talent sera vraiment optimum

j'ai adopté le 8/10/43.
il me restait un point alors je l'ai mis dans "maîtrise tactique". mais c'est au gout de chacun.

2) pour la spé fury : (toujours dans une optique PvE)
faut tout d'abord voir si son rôle sera uniquement dps ou un peu de off tank.
globalement :
- je déplacerais tes 3 points de "coup de tonnerre amélio" pour les mettre dans "pourfendre amélio" (c'est vrai que c'est pas une grosse source de dps, mais je pars du principe que meme si le war fury off tank, son mob sera debuff par le tank qui aura pris ce talent)
- je déplacerais aussi ton point "hurlement percant" (peu/pas utile à Kara) pour le mettre soit dans un talent qui boost la rage (rage berserk amélio ou rage sanguinaire amélio) soit dans "tourbillon amélio". j'ai choisi perso de le mettre dans tourbillon amélio. et limite j'enlèverais "maîtrise de la rage" pour mettre au max "tourbillon amélio". faut test pour voir si on est vraiment en manque de rage ou pas

ca donne ceci => 17/44/0

3) pour la spé armes :
j'ai sais pas trop, je pense que j'aurais fait pareil que toi, excepté peut etre pour coup de tonnerre. j'ai du mal à créer un template pve pour un war spé armes.

par contre, pour un war pvp (hors arènes puisque j'ai jamais vraiment essayé ^^), j'opterais surement pour un truc du style 34/24/3
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Healp
Sous-Officier



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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeMer 30 Jan - 18:09

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Kunrath
Officier
Kunrath


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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeJeu 31 Jan - 12:28

ton template m'a mis la puce à l'oreille.
tu as enlevé un point de cri démoralisant amélio pour mettre au max rage sanguinaire amélio. alors je me suis demandé si il y avait une différence flagrante entre 40% (debuff de 420 PA) et 32% (396 PA). je me rappelle que j'avais vu un post parlant vaguement de la PA des boss et j'ai voulu rechercher ca.

et bien GRANDE REVELATION DU JOUR !
d'après les NERD du test, ils ont déclaré que 2 points suffisaient dans "cri démoralisant amélio".

après avoir vu ca, j'ai remodelé mon template.
cela donne ca => 11/7/43

pourquoi ces changements ?
il ne me restait que 3 points (de la réduction de cri démo amélio). déjà j'ai suivi ton idée et déplacé mon point de maitrise tactique à rage sanguinaire amélio (j'aimais bien maitrise tactique pour sa sauvegarde de point de rage, mais surtout aussi pour son expertise, qui n'y est plus maintenant).

au début, je cherchais à augmenter ma résistance via les talents mais ceux qui restaient étaient peu intéressants. Alors je me suis tourné vers la génération d'aggro et le gain de points de rage. parce que mon gameplay est assez brutal ^^' quand j'ai beaucoup de rage, tout en faisant les techniques habituelles, je spamm frappe héroique en meme temps. mais après, quand je chain esquive/parade/blocage, j'ai plus de rage Crying or Very sad

les talents qui influencent sur la rage et/ou sur l'aggro :
- rage sanguinaire amélio (2 points) : gain de 6 rages par minute, mais le point le plus intéressant est que ce gain est instantané quand on claque rage sanguinaire
- colère déchainée (5 points) : toujours d'après les NERD du test, il y a une chance de 8% par point de gagner un point de rage après un coup réussi. vu qu'il nous reste 3 points, on arrivera à 24% maxi. sachant que mon arme a une vitesse de 1.60 (sans compter mangouste), j'aurai un gain moyen de 9 points de rage par minute
- voix tronitruante (5 points) : gain de rage et de gcd trop peu intéressant. portée de la zone inutile en raid
- frappe héroique amélio (3 points) : cout en moins de 3 points de rage sur les frappes héroiques, c'est pas rien. ca ferait qu'au max, une frappe héroique couterait 9 points (en incluant "rage focalisée"), soit le meme cout d'un "dévaster" (toujours en comptant les talents réducteur)
- maitrise de la rage (1 point) : gain d'1 point de rage toutes les 3 secondes, soit 20 points par minute

donc j'ai laissé 1 point dans rage sanguinaire amélio (afin de pouvoir passer au palier supérieur et pouvoir gagner 3 points de rage instante par minute), j'ai mis 2 points dans frappe héroique amélio qui me permet de prendre maitrise de la rage.

ce qui me fait un gain de 23 points de rage par minute, sans compter que mes frappes héroiques ne coutent que 10 points.
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Nakaor

Nakaor


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Date d'inscription : 19/09/2007

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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeLun 4 Fév - 19:15

Bah ! Trop de blabla, pas assez d'action.
Un War se joue au feeling !! Wink
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Namour

Namour


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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitimeLun 4 Fév - 19:19

hum sa parle trés technique chez les war moi qui croyait que c'etai des vielle brute


TAPER!!!!!! elf de la nuit TAPER!!!!
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MessageSujet: Re: Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier   Quelques idées pour les spé tank et dps des guerrier Icon_minitime

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